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Barredor de patos: Consejo Logo

¿Desea incluir un reloj en su juego? En MicroMundos existen dos primitivas que permiten trabajar con el tiempo.

Iniciacron (inicia cronómetro), vuelve el cronómetro a 0.
Cronómetro reporta cuántas décimas de segundo han pasado desde el último iniciacron.

Pruebe lo siguiente:

  • Cree una caja de texto y llámela Segundos
  • Escriba en el centro de mando::
    iniciacron porsiempre [fijasegundos cronómetro / 10 espera 1]

Iniciacron pone el cronómetro en 0. Cronómetro / 10 reporta a fijasegundos la cantidad de segundos que pasaron. Fijasegundos inserta esa cantidad en la caja de texto Segundos.