Barredor de patos:
Consejo Logo¿Desea incluir un reloj
en su juego? En MicroMundos existen dos
primitivas que permiten trabajar con el tiempo.
Iniciacron (inicia cronómetro), vuelve el
cronómetro a 0.
Cronómetro reporta cuántas décimas de segundo
han pasado desde el último iniciacron.
Pruebe lo siguiente:
- Cree una caja de texto y llámela Segundos
- Escriba en el centro de mando::
iniciacron porsiempre [fijasegundos cronómetro /
10 espera 1]
Iniciacron pone el cronómetro en 0. Cronómetro
/ 10 reporta a fijasegundos la cantidad de
segundos que pasaron. Fijasegundos inserta esa
cantidad en la caja de texto Segundos.
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