Packmen: Consejo
LogoEn este juego hay muchos packmen
que atacan a la tortuga. ¿Cómo saben ellos que han
chocado con la tortuga?
Cada packman está programado de la siguiente manera:
ad vel verificar-choque
El procedimiento verificar-choque verifica
constantemente la distancia entre un packman y la
tortuga. Si la distancia entre la tortuga y el packman es
menor que 20 pixels, el packman supone que ha chocado con
ella.
para verificar-choque
si (distancia "tortuga) < 20 [chocar]
fin
para chocar
fijachoques choques + 1
pide "tortuga [a-la-largada]
lanza [ups]
fin
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