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El juego de Simón: Consejo Logo

¿Cómo sabe la computadora la secuencia de notas?

En este juego, se utilizan cajas de texto escondidas para guardar información. Por ejemplo, la caja de texto Notas es dónde la computadora guarda su secuencia de notas. Observe lo siguiente:

La secuencia de la computadora es DO, MI, y tocará estas notas cuando active la instrucción:
activa notas

Note que DO y MI son procedimientos que tocan esas notas.