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¿Cómo sabe cada tortuga qué carta representa?

Las tortugas tienen variables propias como el color, tamaño, figura, posición y rumbo. Es posible agregar otras variables a todas las tortugas de un proyecto. En este juego de cartas, las tortugas necesitan tener una variable llamada carta dónde guardan el nombre de su carta. Para crear la variable carta en las tortugas, escriba en el centro de mando:
tortugastienen "carta

Ahora, podemos decirle a cada una de las tortugas qué carta va a tener (en este ejemplo hay 3 tortugas en la pantalla):
t1, fijacarta "Rey
t2, fijacarta 10
t3, fijacarta "Reina

La palabra fija seguida por el nombre de la variable, es un mando que fija el valor de la variable. El nombre de la variable reporta su valor.
t2, muestra carta
10
t1, muestra carta
Rey