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Biblioteca de Proyectos
Sensibilidad al Color: Recursos del Maestro.

El concepto de probabilidad surge cada vez que vemos un informe del tiempo o los resultados de la lotería. Desarrollar una comprensión del concepto de probabilidad involucra la experimentación activa y la creación de modelos con elementos al azar.

¿Qué es el azar? El azar es algo que ocurrre por casualidad. Azar es una instrucción de MicroMundos. Por ejemplo, Azar 10 significa "Dame un número al azar del 0 al 9"


Grados: 1 a 3
Tipo: Corto plazo

Los estudiantes pueden hacer predicciones y ver los resultados con el proyecto Noche Estrellada. Pueden observar lo que ocurre con el color en este proyecto, e intentar imaginar por qué ocurre eso.


Grados: 3 y mayores
Tipo: Corto y mediano plazo

Los estudiantes pueden crear sus propios proyectos, utilizando como modelos los proyectos Noche Estrellada y Sensibilidad al color. También pueden experimentar, insertando un elemento aleatorio en distintos mandos de tortuga.y programando varios colores. Pueden crear distintas clases de estrellas, copos de nieve o gotas de lluvia, y crear un programa que las estampe al azar.


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