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Cricket


¿Por qué utilizar MicroMundos EX en vez del Logo Cricket?

  • Los estudiantes pueden hacer más cosas que solamente robótica. Pueden crear simulaciones sobre presentaciones multimedia interactivas que desencadenan la puesta en marcha de sus dispositivos de robot. Además, pueden crear artefactos cronométricos que actúan como "señal de inicio" y como cronómetro. Pueden usarlo para probar sus reflejos (por ejemplo, ¿cuánto tiempo les lleva presionar un interruptor una vez que han escuchado la señal respectiva? o como dispositivo para realizar competencias (por ejemplo, inician la competencia y a la señal respectiva compiten por presionar el interruptor). El cricket tiene su propio reloj interno. Ellos pueden graficar los resultados sobre la pantalla a medida que se van recolectando sus datos.
  • Puede ser utilizado en cualquier área del currículo: matemática, historia, ciencia, geografía, arte, lenguaje, literatura.

Con MicroMundos EX, los estudiantes diseñan y construyen dispositivos de robot como parte de un proyecto mayor que incluye procesos relacionados que se están ejecutando en el computador, al mismo tiempo que aplican una gran variedad de conceptos curriculares, en una actividad de auténtico reto y resolución de problemas. Estos proyectos están basados en la filosofía de "aprender haciendo y pensando" (hands-on) (minds-on), conforme sitúan objetivos, prueban hipótesis, y reflexionan sobre las preguntas que surgen al momento en que realizan invenciones controladas por computadora.

¿Qué es un Cricket?


Los Crickets son computadoras frágiles, no obstante seguras y manejables, que caben en la palma de sus mano y pueden ser programadas utilizando MicroMundos EX. Los crickets permiten controlar motores, luces y recibir información de sensores, por ejemplo, de tacto y de luz. Los proyectos pueden ser construidos a partir de MATERIALES DE DESECHO, un proceso que:

  • estimula intensas e interesantes discusiones, así como, el pensamiento creativo.
  • provee de valiosas oportunidades para que los estudiantes generen sus propias preguntas y busquen las respuestas.

Con MicroMundos EX, los estudiantes escriben programas y comandos sobre la computadora, y transfieren los mismos al Cricket a través de la Interfase Cricket.

Para comprar el Conjunto de Componentes Básico Cricket diríjase al sitio www.handyboard.com