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El juego de Sim�n: Consejo Logo

�C�mo sabe la computadora la secuencia de notas?

En este juego, se utilizan cajas de texto escondidas para guardar informaci�n. Por ejemplo, la caja de texto Notas es d�nde la computadora guarda su secuencia de notas. Observe lo siguiente:

La secuencia de la computadora es DO, MI, y tocar� estas notas cuando active la instrucci�n:
activa notas

Note que DO y MI son procedimientos que tocan esas notas.