

El juego de Sim�n:
Consejo Logo�C�mo sabe la
computadora la secuencia de notas?
En este juego, se utilizan cajas de texto escondidas
para guardar informaci�n. Por ejemplo, la caja de texto Notas
es d�nde la computadora guarda su secuencia de notas.
Observe lo siguiente:
La secuencia de la computadora es DO, MI, y tocar�
estas notas cuando active la instrucci�n:
activa notas
Note que DO y MI son procedimientos que tocan esas
notas.



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