

Escher: Recursos del
MaestroEl proyecto Escher le
permitir� ver dise�os desde otro punto de vista a
trav�s de los ojos del artista. M. C. Escher, artista
alem�n del Siglo XX, invirti� varios a�os de su vida
aprendiendo acerca del uso de rotaciones, reflejos y
traslaciones con el fin de crear dise�os de animales y
humanos. El trabajo de Escher es un ejemplo de
interrelaci�n entre las matem�ticas y el arte.

Grados: 4 y adultos
Tipo: Mediano plazo
Los estudiantes pueden crear sus propias piezas
simplificadas de rompecabezas para elaborar dise�os.
Esta actividad es un excelente medio para la creatividad.
La figura cuadrada que se muestra en el Consejo del
proyecto, es la forma m�s f�cil de crear una pieza del
rompecabezas. Luego, se usa la t�cnica de copiar y pegar
tortugas para elaborar el rompecabezas.



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