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Dise�os recursivos:
Recursos del maestroLa recursividad
puede definirse en t�rminos de anidar, por ejemplo,
cajas dentro de cajas, pel�culas dentro de pel�culas,
mu�ecas rusas dentro de mu�ecas rusas. Los dise�os de
tortuga de este proyecto, muestran ejemplos de dise�os
recursivos complejos. Esta clase de figuras se denominan
dise�os recursivos, porque sus subpartes son realmente
equivalentes al dise�o completo. Estos dise�os son
programas sofisticados definidos. Utilizan las siguientes
reglas:
- Incluyen una regla de pausa para que el proceso
deje de generar subfiguras en alg�n punto.
- Cada subparte es de estado-transparente, o sea
que la tortuga finaliza en la misma posici�n y
orientaci�n con la que comenz�.

Grados: 9 y adultos
Tipo: Largo plazo
Pida a los estudiantes que observen patrones
recursivos en la naturaleza. Los estudiantes pueden
definir un procedimiento para un �rbol binario. Primero
ensaye cada dise�o e introduzca el concepto de dise�o
recursivo. Hay distintos tipo de �rboles binarios:
podr�an intentar los de forma V con un �rbol m�s
peque�o en cada punta. Cada �rbol peque�o es de forma
V con un tama�o a�n m�s peque�o, y as�
sucesivamente.



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