

Espacio: Recursos
del maestro
Grados: 2 y m�s
Tipo: Corto plazo
Los ni�os experimentan con los efectos de los
controles. Primero, deber�n cambiar la inclinaci�n y
tratar de predecir la direcci�n en que el astronauta
girar�. Luego, d�jelos cambiar la velocidad.

Grados: 2 y m�s
Tipo: Corto plazo
Los ni�os pueden realizar una peque�a actividad
creando un proyecto simple que enfoca una t�cnica o
concepto particular. Por ejemplo, el proyecto del espacio
se orienta en el uso de controles. Estos proyectos
peque�os son �tiles para experimentar con un concepto
particular, sin tener que integrar m�s informaci�n
compleja. Este tipo de actividades pueden incluir la
creaci�n de animaciones y la utilizaci�n de colores
para controlar la tortuga.



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